MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY Rangs d'unités pour Medieval RTS
Ligne château, ligne de caserne, équipes de siège et spécialistes notés par or et rôle.
Cette page classe les unités vivantes dans MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY, pas les murs. Moulins (Windmills), tours, ports et usine de sorts sont sur la page sœur classement de valeur des structures. Les noms sans notes sont sur le roster complet des troupes. Les rangs ci-dessous sont un consensus communautaire issu des matchs publics et des vidéos, pas des notes de patch officielles Spling.
Vous gagnez encore en détruisant chaque château ennemi. Des troupes bon marché qui meurent sur une ligne tour de guet (Watchtower) ne comptent pas. Rythmez la première minute avec le plan d’or d’ouverture, puis cassez les murs avec le tutoriel de poussée de siège.
Comment cette liste est notée
Or, vitesse et rôle battent les captures de dégâts. Un arbalétrier (Crossbower) que vous pouvez aligner en pack surclasse un sorcier (Wizard) que vous pouvez vous offrir une fois. Le timing compte : les spadassins (Swordmen) explosent à la première minute, les sorciers contre la distance packée, les trébuchets (Trebuchets) contre les bâtiments, les ballons quand un labyrinthe de tours gaspilleraient l’horloge.
Le roi (King) est gratuit. Ce n’est pas du DPS S-tier. C’est de la présence S-tier parce que son rayon buff soin, attaque et vitesse de construction. Garez-le sur le combat qui vous importe ; les notes de stance vivent sur la page rayon du roi et armée.
Ligne château
Bâtisseur (Builder) (environ 10 d’or) - S pour l’économie. Envoyez-les vers les fermes immédiatement. Le hutte de bâtisseurs cap à 6, avec armurerie comme chemin extra.
Spadassin - S dans l’ouverture, B plus tard. La communauté traite encore le rush précoce comme réel. Le badge Legion suit 15 spadassins dans un match. Après que la caserne (Barracks) existe, les chevaliers (Knights) prennent le job tank.
Archer - B. Stopgap jusqu’à ce que les arbalétriers existent.
Réparateur (Repairman) - B. Garde les murs en vie pendant que le roi est ailleurs. Pas une condition de victoire.
Ligne caserne
La caserne coûte environ 35 d’or et n’est en général pas améliorée. Dépensez le reste sur des corps.
Arbalétrier - S. Le consensus communautaire appelle ça le plancher distance bon marché efficace. Achat caserne par défaut dans un match serré.
Chevalier - S comme tank. Tient le front pour que arbalétriers et siège vivent. Chevaliers plus rayon du roi est le cœur ennuyeux et gagnant.
archer long (Longbower) - B. Situationnel à côté des arbalétriers, pas un remplacement par défaut.
Mage - A dans un package. Mage plus chariot de guerre (War Wagon) plus médecin (Medic) est la poussée que la communauté répète. Mage seul est un puits d’or.
Sorcier - A contre la distance packée, C contre les bâtiments. Le splash supprime les amas. Cher. Faible contre les bâtiments sauf si des trébuchets mâchent déjà la ligne. N’achetez pas un sorcier pour abattre un donjon.
Siège, hospital, et skippers
Catapulte (Catapult) - S contre les amas de troupes. La communauté préfère catapulte à baliste (Ballista) quand l’ennemi empile des corps.
Trébuchet - S contre les bâtiments. Le casse-donjon. Associez avec sorciers seulement après que les murs prennent déjà des coups.
Baliste - B. Single-target et flèches de feu. Pire que catapulte dans les amas.
Chariot de guerre - A. Appuyez Q pour charger des unités. Outil de livraison pour Mage plus médecin, pas un bélier solitaire.
Médecin (hôpital) - A. Garde le package wagon en vie à travers le feu de tours.
ballon - A comme skip, C comme combat. La communauté utilise les ballons pour sauter les lignes de tours, pas pour gagner un trade distance équitable.
Spécialistes
Lancier (Spearman) - C sauf contre la cavalerie. Démonte les chevaux. Faible autrement.
voleur / voleur - B si vous rentrez. Le stealth vole environ 25 pour cent des fonds du château. L’or n’est pas à vous jusqu’à ce que le voleur rentre. Un voleur mort est un don.
Navires et équipes de pêche - A sur l’eau, inutilisés à l’intérieur. Les Ports débloquent cette ligne. Ne forcez pas de navires sur la terre.
Ordre de dépense
Minute une : bâtisseurs sur fermes, puis un rush spadassin ou des moulins. Puis caserne si le rush n’a pas terminé. Puis chevaliers et arbalétriers, puis catapulte ou trébuchet selon blob versus mur. Gardez le roi dans le rayon. Les alliés ne devraient pas tous acheter le même sorcier ; la page de jeu d’alliance couvre ce partage.
Les clics sont sur la carte des commandes. Le classé (Ranked) se débloque après le niveau 7 avec les tranches 1-5 et 6+ ; voyez les notes de file classée. La carte parente est la page des listes de tiers. Ne copiez pas une capture tardive dans la minute une.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes promo, le classé, les moulins et les sièges.
Quelle est la meilleure unité unique à acheter ?
Il n'y a pas d'achat unique. Le consensus communautaire commence par les bâtisseurs, puis arbalétriers et chevaliers une fois la caserne existe, puis trébuchets contre les bâtiments ou catapultes contre les amas. Rôle plus timing bat une capture.
Le rush spadassin est-il encore réel ?
Oui, en tant que consensus communautaire. Des spadassins bon marché punissent les joueurs qui ne plantent que des moulins. Le badge Legion pour 15 spadassins dans un match est le jeu qui laisse entendre que l'essaim est voulu. Ce n'est pas tout le plan classé après que la caserne apparaît.
Pourquoi sorcier semble-t-il faible sur les donjons ?
Les notes communautaires disent que le splash sorcier est cher et faible contre les bâtiments sauf si des trébuchets mâchent déjà les murs. Utilisez sorcier contre la distance packée, pas comme tueur de château.
Catapulte ou baliste ?
Catapulte pour les amas de troupes. Baliste pour une cible unique et les flèches de feu. Les détails sont aussi dans le tutoriel de poussée de siège ainsi que cette liste.
Où le voleur encaisse-t-il le vol ?
Un voleur en stealth prend environ 25 pour cent des fonds du château, puis doit rentrer à la maison pour encaisser. Mourir sur le chemin redonne l'or. C'est un spécialiste, pas une unité de caserne de cœur.
Comment Mage, chariot de guerre et médecin s'emboîtent-ils ?
La communauté les traite comme une poussée : chargez avec Q, gardez un médecin dans le pack, marchez sous le rayon du roi. Des achats séparés gaspillent le wagon. Voyez la page rayon du roi et armée.