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MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY Outils de planification Medieval RTS

Moulins d'ouverture, rôles d'unités, et aucun injector.

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Centre des outils

Ces outils sont des planificateurs, pas des triches. MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY (Medieval RTS / MRTS) par Spling n’a pas besoin d’un injector pour se souvenir que les bâtisseurs (Builders) marchent du château vers les fermes, que les moulins (Windmills) impriment environ 11 d’or par minute, ou que la caserne (Barracks) attend que trois moulins ou plus tiennent. Les pages enfants sont des checklists à consulter entre deux files. Elles ne placeront pas de bâtiments toutes seules, ne voleront pas de fermes, ne dessineront pas d’ESP, et n’imprimeront pas d’or infini. Pour cette tentation et pourquoi c’est une mauvaise idée, voyez la page des scripts et la sécurité des scripts.

Commencez par le plan d’ouverture si vous perdez encore parce que votre première caserne a mangé l’or qui aurait dû être un troisième moulin. Utilisez le planificateur de roster d’unités quand vous savez qu’il vous faut un rôle (réparation, siège, aura du roi (King), pêche) mais que vous ne vous souvenez plus quel bâtiment le forme.

À quoi sert un planificateur

Un match live est bruyant. Les alliances pingent, des spadassins (Swordmen) fuient sur une ferme, et un roi sort de son rayon de buff. Vous n’avez pas le temps de relire un roman. Un planificateur est une boucle courte :

  1. Apparaissez au château après avoir choisi un mode.
  2. Recrutez des bâtisseurs (environ 10 d’or chacun) et un écran bon marché de spadassins si la lane est contestée.
  3. Envoyez les bâtisseurs sur les fermes proches et plantez des moulins. Améliorez un moulin quand vous pouvez épargner environ 25 d’or.
  4. Atteignez trois moulins ou plus avant la caserne. Le revenu du château est d’environ 25 d’argent par minute tout seul ; les moulins sont la montée en échelle.
  5. Ajoutez des maisons ou des avant-postes (Outposts) pour de l’or extra et de la place de construction. Sur les cartes d’eau, posez un port et des bateaux de pêche sur les spots de pêche.
  6. Puis formez l’armée : spadassins et archers du château d’abord, chevaliers (Knights) et lignes d’arc de caserne ensuite, siège quand vous pouvez protéger l’atelier.
  7. Gardez le roi en vie. Son aura buff les troupes proches. Le perdre, c’est comme ça que même les avances s’effondrent.
  8. Détruisez les châteaux ennemis. C’est la condition de victoire, pas un haut compte de moulins à lui seul.

Le classé (Ranked) se débloque après le niveau 7. Les tranches de matchmaking sont les niveaux 1-5 et 6+. La même ouverture s’applique encore ; la tranche 6+ punit simplement les moulins sautés plus vite.

Deux planificateurs, deux jobs

Le plan d’ouverture est une recette chronométrée : deux bâtisseurs et quelques spadassins, prises de fermes, compte de moulins, quand ajouter une maison, quand un port vaut le coup, et l’erreur classique caserne-avant-trois-moulins. Utilisez-le dans les premières minutes, puis rangez-le.

Le planificateur de roster d’unités est une fiche de rôles. Le château forme bâtisseur, spadassin, Archer, réparateur (Repairman). La caserne forme chevalier, archer long (Longbower), arbalétrier (Crossbower), Mage, sorcier (Wizard). L’hôpital forme médecin (Medic). Le atelier de siège (Siege Workshop) forme catapulte (Catapult), trébuchet (Trebuchet), baliste (Ballista), chariot de guerre (War Wagon), et (après recherche armurerie) ballon. Les ports forment bateaux de pêche et navires de guerre. Les coûts sur la fiche sont ceux que nous pouvons affirmer avec confiance ; les tooltips live battent un wiki quand un patch arrive. Associez la fiche à la liste de tiers des unités si vous voulez un classement de force plutôt qu’un lieu d’apparition.

Aucun des deux planificateurs ne remplace le guide débutant ni un guide d’économie complet. Ils existent pour que vous puissiez vérifier un chiffre sans ouvrir un client de triche.

Comment les utiliser dans un vrai match

Gardez cette page dans une seconde fenêtre ou mémorisez la règle des moulins. Ne faites pas alt-tab pendant un combat comme les gens font alt-tab vers Skins pour échanger des codes actifs. Si vous avez besoin d’un bac à sable pour cliquer chaque unité une fois, hébergez un serveur privé avec le game pass de commandes propriétaire et faites-les apparaître légalement. C’est le labo supporté. Les matchs publics restent sur l’honneur : vos clics, vos moulins, votre roi.

Les alliances partagent la pression mais pas les cerveaux. Si votre allié saute les moulins, vous avez encore besoin des vôtres. Si votre allié ouvre chevaliers, vous pouvez pencher réparation et siège. Parlez, puis exécutez le planificateur au lieu de copier un rush au hasard qui meurt à une tour.

Ce que ces outils ne sont pas

Ce ne sont pas des hacks overlay. Ce ne sont pas des macros d’auto-file. Ce n’est pas un substitut à regarder la carte. Si un site enveloppe un planificateur autour d’un bouton de téléchargement, vous avez quitté le wiki. Revenez. Le jeu de Spling est gratuit depuis le 8 septembre 2022 ; les joueurs qui gagnent encore en 6+ et en classé sont ceux qui tapent le compte de moulins à l’heure et choisissent la bonne unité pour le job, ce que les deux pages enfants encodent exactement.

Quand vous avez fini de planifier, combattez : marchez le roi avec le blob, réparez ce que le siège frappe, et continuez à tirer sur le château jusqu’à ce qu’il tombe. Puis filez à nouveau avec la même ouverture, pas avec un nouvel executor.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes promo, le classé, les moulins et les sièges.

Ces outils sont-ils des triches ou des scripts ?

Non. Ce sont des checklists pour ouvertures et rôles d'unités. Ils n'auto-buildent pas, ne volent pas de fermes, et ne changent pas l'or. Voyez la page des scripts si vous cherchiez des injectors - nous n'en fournissons pas.

Quel planificateur ouvrir en premier ?

Les nouveaux joueurs devraient commencer par le plan d'ouverture. Une fois les moulins en mémoire musculaire, gardez le roster d'unités à proximité pour les bâtiments d'apparition et les rôles.

Les planificateurs marchent-ils en classé ?

Oui. Le classé se débloque après le niveau 7, et la règle moulins avant la caserne tient encore. La tranche de matchmaking 6+ punit simplement l'économie sautée plus vite.

Puis-je pratiquer le roster sans matchs publics ?

Hébergez un serveur privé avec le game pass de commandes propriétaire et faites apparaître des unités là. Ce bac à sable est une pratique légale, pas un raccourci de classé public.

Où les codes s'insèrent-ils avec ces outils ?

Les codes donnent des pièces de lobby, pas de l'or de match. Échangez sur le centre des codes promo, puis utilisez ces planificateurs pour la vraie économie de match.