MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY Jeu d'alliance dans Medieval RTS
Partagez fermes et siège, gagnez Teamwork honnêtement, et arrêtez d'ouvrir quatre guerres à la fois.
MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY est du multijoueur en ligne avec des alliances. Un match avec quatre donjons solitaires est une course à financer les trébuchets (Trebuchets) en dernier. Une vraie alliance est une course à répartir les jobs. Cette page est la couche sociale. La couche mécanique est sur la page sœur rayon du roi et armée. Carte parente : page joueurs.
La règle de victoire ne change pas : détruire chaque château ennemi. Les alliés partagent cette règle. Le classé (Ranked) se débloque après le niveau 7. Les tranches de matchmaking sont les niveaux 1-5 et 6+. Gagner dans une alliance peut accorder le badge Teamwork. Les commandes de serveur privé sont un game pass et ne sont pas requises pour grouper dans les matchs publics. Le jeu est gratuit sur Roblox depuis le 8 septembre 2022 sous Spling.
Formez le groupe avant le rush
Regardez les voisins dans les premières secondes. Si deux d’entre vous construisent des moulins (Windmills) vers les mêmes fermes, parlez. Si un troisième joueur a déjà posé des spadassins (Swordmen), décidez ensemble s’il faut punir ce rush ou le murer. La communauté traite encore le rush spadassin précoce comme réel ; Legion suit 15 spadassins dans un match. Une alliance qui panic-spadassins tous dans la même lane donne au donjon opposé une ferme gratuite.
N’alliez pas tout le monde. Une table où personne n’est l’ennemi ne peut pas détruire un château. Choisissez un côté, puis tenez-le. Les trahisons arrivent dans les parties publiques ; jouez comme si l’or était réel jusqu’à ce que la couleur du nom dise le contraire.
Divisez les jobs, ne mirorez pas les boutiques
Un allié devrait verrouiller des moulins sur fermes (notes communautaires près de 11 d’or par minute) et des maisons. Un allié devrait poser une caserne (Barracks) à environ 35 d’or et marcher chevaliers (Knights) plus arbalétriers (Crossbowers). Un allié devrait posséder le siège : catapulte (Catapult) dans les amas, trébuchet dans les bâtiments, baliste (Ballista) seulement pour une cible nommée. S’il n’en existe que deux, combinez moulin et mur chez un joueur, siège chez l’autre.
Dupliquer des sorciers (Wizards) pendant que personne ne possède un trébuchet est le fail classique. Consensus communautaire : le splash sorcier est cher et faible contre les bâtiments sauf si des trébuchets mâchent déjà les murs. Dupliquer des Spell factories tard pendant que les fermes restent vides est le même fail avec un chapeau plus fancy. Utilisez le classement de valeur des structures si vous discutez moulins versus tours, et le classement de valeur des unités si vous discutez arbalétriers versus archers longs (Longbowers).
Les rois ne s’empilent pas en un super-buff pour toute la carte. Chaque roi (King) a un rayon. Garez-en un sur la ligne de moulins pour la vitesse de construction, un sur le front chevalier pour attaque et soin. La page rayon du roi et armée est la règle d’escorte que ces rayons supposent.
Badge Teamwork sans jeter la partie
Le badge Teamwork suit une victoire dans une alliance. Ça veut dire une vraie victoire, pas une capture de drapeau. Jouez le match. Cassez les donjons restants. Puis le badge est un souvenir. Jeter classé après le niveau 7 pour farmer un badge vous garde dans la tranche que vous détestez.
Le chatter de plus haut niveau public communautaire tient près de 236. Ce n’est pas une exigence d’alliance. La finition la plus rapide mentionnée tient près de 1:43, rapportée comme trivia. Une alliance qui termine une carte aussi vite a en général fait face à des moulins vides. Traitez les deux chiffres comme du ragot.
Défense partagée et voleurs partagés
Les tours de guet (Watchtowers) (chatter communautaire près de 40 HP et 8 dégâts toutes les 2 secondes) appartiennent sur le chemin entre vous, pas comme un mur de spite sur la route alliée. Les ballons sautent les lignes de tours dans le play communautaire ; si vous labyrinthez tous les deux seulement le front, attendez-vous à un skip. Réparateurs (Repairmen) et rayon du roi gardent les murs bon marché. Les avant-postes (Outposts) sont des mini-châteaux limités, pas un second objet de victoire pour l’équipe.
Les voleurs volent environ 25 pour cent des fonds du château et doivent rentrer. Mettez-vous d’accord sur qui les chasse. Trois joueurs qui chassent une cape pendant qu’un trébuchet rentre, c’est du gaspillage. Lancier (Spearman) est la réponse cavalerie et est autrement faible ; ne draftez pas tous des lanciers parce que quelqu’un a vu un cheval une fois.
Cartes d’eau : un Port peut nourrir des bateaux de pêche pour le groupe si vous partagez la côte. À l’intérieur, sautez Port et financez caserne. Médecin (Medic) d’hôpital appartient à la poussée wagon, pas comme une quatrième boutique cosmétique.
Classé et où parler
Le classé autorise encore la même logique d’alliance ; les adversaires punissent les moulins lents plus vite. Lisez les notes de file classée avant de filer en stack qui n’a jamais posé un moulin. Les buts partagés sont sur la checklist de condition de victoire. Les cassures partagées sont sur le tutoriel de poussée de siège. La première minute est sur le plan d’or d’ouverture.
Ce wiki n’invente pas d’invitations Discord. Cherchez Medieval RTS Community Discord si vous voulez un serveur tiers. Roblox, Spling, et Twitter sont sur la liste des liens officiels. Le tampon du 27 août 2026 est sur la page tampon du journal.
Alliez-vous avec un job. Puis finissez les donjons qui ne sont pas les vôtres.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes promo, le classé, les moulins et les sièges.
Qu'est-ce que le badge Teamwork ?
Un badge pour gagner dans une alliance. Jouez le match et détruisez les châteaux ennemis restants. Ce n'est pas un mode séparé et ça ne vaut pas de jeter classé pour forcer.
Dois-je allier chaque voisin ?
Non. Vous avez encore besoin d'ennemis dont vous pouvez détruire les châteaux. Alliez un partenaire de lane, puis partagez moulins et siège. Combattre chaque voisin à la fois, c'est comme ça que les rushs spadassin vous terminent.
Comment répartir les jobs d'or ?
Un joueur moulins et murs, un joueur caserne et siège. Les rois restent sur des rayons différents. Voyez la page rayon du roi et armée pour les règles d'escorte et le guide fermes et or pour les moulins.
Classé change-t-il les alliances ?
Les règles restent en ligne avec des alliances. Le classé se débloque après le niveau 7. Les tranches de matchmaking sont 1-5 et 6+. Les adversaires punissent les partages lents plus vite. Lisez les notes de file classée.
Y a-t-il une invitation Discord d'alliance officielle sur cette page ?
Non. Des tiers mentionnent un Discord communautaire. Cherchez Medieval RTS Community Discord plutôt que de faire confiance à une invitation au hasard. Partez de la liste des liens officiels.