Guides

MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY Guides Medieval RTS

Ouvertures, économie, siège et classé - écrits pour les matchs multijoueur live.

Dernière mise à jour:

Centre des guides

MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY est un RTS Roblox gratuit de Spling (place 10853515606, universe 3918560032). Il est sorti le 8 septembre 2022, recevait encore des correctifs le 27 août 2026, et compte de l’ordre de 83 millions de visites, 275 000 favoris, et environ 82 pour cent de likes, avec un pic de joueurs simultanés autour de 4962. Les matchs sont en ligne, les alliances existent, et les serveurs peuvent tenir 200 joueurs. La règle de victoire est brutale : détruire chaque château ennemi.

Cette page est la carte des guides écrits. Ce n’est pas un substitut à une partie live. Lisez la page qui correspond à l’erreur que vous venez de faire, puis filez à nouveau. Si vous n’avez jamais fini une ligne de moulins (Windmills), commencez par le tutoriel première heure au château. Si vous mal-cliquez encore les troupes, sautez vers les raccourcis. Si vous affamez pendant que l’adversaire aligne des chevaliers (Knights), lisez le revenu. Si vous alignez des chevaliers et perdez encore le donjon, lisez comment finir. Si les murs vous arrêtent, lisez le siège. Si la route est le problème, lisez les raids en ballon. Si la carte est de l’eau, lisez ports et pêche. Si vous venez d’atteindre le niveau 7, lisez classé (Ranked).

Première heure et boucle de base

Chaque match commence à votre château avec un roi (King) gratuit dont l’aura accélère soin, attaque et construction dans un rayon. Clic droit ou appui sur le donjon pour recruter. Les bâtisseurs (Builders) coûtent environ 10 $. Envoyez-les vers les tuiles de ferme, plantez des moulins (environ 11 $ par minute quand un moulin est sur une ferme), et n’ouvrez pas de caserne (Barracks) ni de atelier de siège (Siege Workshop) avant d’avoir trois moulins ou plus. Le château lui-même ajoute environ 25 $ par minute, inflige des dégâts légers, et peut être amélioré - les joueurs citent souvent environ 130 $ pour le niveau 2.

Les ouvertures débutant 2026 sont cohérentes : deux bâtisseurs, parfois deux bâtisseurs plus trois spadassins (Swordmen) ; prenez la ferme la plus en arrière par rapport à votre premier chemin d’attaque ; contestez les fermes du milieu ; si une tour de guet (Watchtower) apparaît, ajoutez des spadassins pour la tuer ; puis caserne vers chevaliers. Cette séquence est développée dans le guide première heure et transformée en liste d’ordre de clics sur le plan d’ouverture chronométré. D’autres calculateurs vivent sur le tableau d’outils de match.

Commandes avant les comps fancy

Clic gauche sélectionne, E vide toute la sélection, Shift plus clic gauche retire une unité, Q (le contrôle interact sur mobile) charge bateaux et chariots de guerre (War Wagons), et les joueurs mentionnent F pour aligner les troupes. Recruter depuis le donjon est un clic droit ou un appui sur le château, pas un menu caché. Le mobile est supporté. Le tableau de raccourcis PC et mobile est la page à garder ouverte sur un second écran si vous mal-doigtez encore la désélection.

Économie, puis armée

Les moulins sur fermes sont le moteur. Les maisons étendent combien de troupes vous pouvez garder sur le terrain. Les bateaux de pêche ont besoin d’un Port - boucle dock complète sur ports, pêche et navires. Les huttes de bâtisseurs lèvent le plafond de bâtisseurs (environ six, avec un slot extra de la recherche armurerie). Les avant-postes (Outposts) agissent comme des mini-châteaux et sont limités. Les tours de guet tiennent autour de 40 HP et ticlent lentement. La décomposition du revenu moulin est la version longue, y compris quand arrêter d’étendre les moulins et commencer à payer chevaliers, arbalétriers (Crossbowers), ou splash.

Quand vous oubliez quel bâtiment mérite même une tuile, recoupez le classement de puissance des bâtiments au lieu de deviner depuis une capture au hasard.

Comment les combats se terminent vraiment

Les unités auto-attaquent une fois qu’elles ont une cible. Cela ne veut pas dire déverser un blob sur un mur et attendre. Chevaliers devant, masse arbalétrier comme réponse bon marché au sorcier (Wizard), splash sorcier plus trébuchet (Trebuchet) dans les arbalétriers packés et les bâtiments, Mage plus chariot de guerre plus médecin (Medic) comme package plus tard, catapultes (Catapults) dans les amas, baliste (Ballista) en cible unique (les joueurs parlent de flèches de feu), ballons par-dessus les tours, lancier (Spearman) pour démonter la cavalerie, voleur ou voleur pour voler environ 25 pour cent des fonds d’un château ennemi et ramener le sac. La page macro et compositions d’armée compare ces packages, avec un pointeur vers la fiche complète du roster d’unités quand un nom glisse.

Le siège est son propre problème. Murs, tours, trébuchets, chariots de guerre chargés, et ballons qui sautent la ligne de tours sont couverts dans les notes de siège casse-murs. Si vous continuez à trader des lignes de moulins dans un donjon muré, c’est cette page, pas une autre caserne.

Classé, alliés, et le reste du wiki

Le classé se débloque après le niveau 7. Les tranches de matchmaking sont les niveaux 1-5 et 6+. Les alliances sont réelles - vous pouvez gagner en équipe, et le badge Teamwork est pour une victoire d’alliance. Lisez déblocage et étiquette du classé avant de traiter un lobby classé comme un deathmatch contre votre propre couleur. Le talk de rôles et le grouping vivent sous aura du roi et rôles d’armée et la page d’appels d’alliance. L’aperçu des systèmes joueurs les rassemble.

Les codes promo s’échangent dans le panneau Skins. Les chaînes fonctionnelles rapportées ont été RTS pour 500 pièces et 2K pour 1000 pièces ; elles peuvent expirer, et ce wiki n’invente pas d’extras. Commencez par la liste des codes de pièces, puis le reste de l’index des liens communautaires si vous avez besoin de la page Roblox ou du groupe. Les notes de patch sont sur le tableau des notes live et ne sont pas dupliquées ici.

Si vous êtes venu chercher des executors injectés, c’est une autre catégorie : le centre des scripts executor et rien dans ces guides. Jouez d’abord le match.

Quoi ouvrir après ce centre

Nouveau au donjon : tutoriel première heure, puis raccourcis, puis revenu. Déjà au cap de moulins : comment gagner, puis siège. Routes de tours : ballons. Cartes d’eau : naval. Niveau 7 et impatient : classé. Les pages d’outils et de tiers sont de la référence, pas un remplacement de la boucle. La vidéo de cette page est un passage how-to-play complet que vous pouvez regarder une fois, puis ignorer au profit des ouvertures écrites.

Gardez le roi dans le rayon d’aura, gardez les bâtisseurs séparés, et souvenez-vous que le seul tableau de score qui compte est les châteaux ennemis à zéro.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes promo, le classé, les moulins et les sièges.

Par où un tout nouveau joueur Medieval RTS devrait-il commencer ?

Jouez un match multijoueur live après avoir lu le tutoriel première heure au château. Le jeu n'est pas une campagne solo.

Ai-je besoin de chaque guide avant de filer ?

Non. Ouvrez le tableau de raccourcis PC et mobile si les clics échouent, la décomposition du revenu moulin si vous faites faillite, et siège ou comment-gagner seulement après trois moulins.

Classé est-il disponible dès le niveau de compte 1 ?

Non. Le classé se débloque après le niveau 7. Le matchmaking casual sépare déjà les niveaux 1-5 et 6+. Les détails sont sur déblocage et étiquette du classé.

Où sont les classements d'unités et de bâtiments si un guide nomme trop d'options ?

Utilisez le classement de puissance des unités pour les troupes et le classement des bâtiments lié depuis les pages économie et siège quand vous n'avez besoin que d'une liste courte.

Ces guides remplacent-ils les notes de patch ?

Non. Après une grosse drop, parcourez le tableau des notes live puis revenez au guide correspondant. Des chiffres comme le revenu de moulin peuvent bouger même quand la boucle reste la même.