MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY Muros, torres, trabucos, carroças
Rache um castelo defendido sem alimentar cavaleiros na pedra e em torres lentas.
Um castelo defendido em MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY é um quebra-cabeça diferente de um castelo aberto. Muros atrasam corpo a corpo. Torres de vigia (cerca de 40 de PV, dano lento) punem construtores que vagam numa fazenda. Torres e postos avançados (mini-castelos limitados) acrescentam mais desgaste. Se você só sabe plantar moinhos, vai ricochetear. Esta página é o kit de cerco: o que construir, o que trazer e como descarregar no castelo sem doar o exército.
Você ainda precisa da linha de moinho. Unidades da oficina de cerco são caras em relação a um construtor de $10. Financie-as na análise de renda dos moinhos e volte. O objeto de vitória ainda é todo castelo inimigo, como jogo longo e composições de exército repete; cerco é a ferramenta quando a pedra está no caminho.
Leia a defesa antes de comprar a oficina
Ande um batedor ou um espadachim barato pela estrada. Anote:
- Castelo nu: cavaleiros mais aura do rei podem finalizar. Não compre trabucos demais.
- Torre de vigia num moinho ou gargalo: espadachins ou cavaleiros matam. Construtores não.
- Anel de muro: trabucos. Melee na pedra é doação.
- Torre mais muro mais aglomerado: catapultas para o aglomerado, trabucos para a pedra, tanques na frente.
- Risco de balão nos seus próprios moinhos: deixe uma guarda em casa. Um cerco que pega um castelo e perde três moinhos é uma troca que você ainda pode perder.
Postos avançados agem como castelos extras com um teto de quantos você pode plantar. Se o posto avançado do defensor é o que está atirando em você, é um castelo para fins de alvo. Mate-o ou ignore-o no caminho para o castelo real, mas não finja que é um moinho.
Elenco da oficina
Oficina de cerco treina:
- Catapulta. Dano em área contra tropas. Em geral melhor do que balista quando o inimigo é um aglomerado de besteiros ou uma pilha de pátio. Esta é a sua ferramenta anti-aglomerado.
- Trabuco. Construções e muros. Esta é a sua ferramenta anti-pedra. Aponte para muros, torres, postos avançados e o castelo. Não use como plano anti-cavaleiro.
- Balista. Alvo único. Jogadores mencionam flechas de fogo nessa linha. Use para pegar uma carroça, um rei mal posicionado ou um único corpo de alto valor - não para resolver um aglomerado.
- Carroça de guerra. Carregue unidades com Q, que é o botão de interagir no celular. Médicos pertencem dentro. Magos ou feiticeiros pertencem dentro. Uma carroça que nunca carrega é um hut lento.
Médicos do Hospital existem para manter essas carroças e a linha de frente vivos. Proteja-os. Um médico morto é uma carroça que agora morre para chip. Reparador do castelo repara construções; é o melhor amigo do defensor nos muros e o melhor amigo do atacante num trabuco que está levando fogo de volta.
Se precisar de um lembrete de uma tela do que cada máquina faz, o ranking de poder das construções lista valor de oficina e torre sem caminhar um cerco inteiro.
Balões, barcos e pulando a estrada
Balões contornam torres. Esse é o ponto inteiro. Voe a carga sobre uma estrada de torre de vigia, solte na linha de moinho ou no pátio e force o defensor a sair do muro. Passos de desbloquear, carregar e atacar vivem em ataques de balão. Balões não são uma condição de vitória. O chão ainda precisa segurar suas próprias fazendas, motivo pelo qual o guia da primeira hora no castelo mandou dividir construtores em vez de mandar todo mundo num passeio.
Portos destravam barcos de pesca, navios de ataque e navios de batalha. Mapas de água tornam um castelo na orla um cerco naval. Carregue tropas com o mesmo controle Q / interagir documentado na tabela de atalhos no PC e no celular. O cais, os círculos azuis e as balsas de cerco ficam em portos e pesca. Não descubra esse botão nos últimos trinta segundos de um desembarque.
Sequência de ataque
- Estacione trabucos fora do alcance de pânico e comece o muro. Não os ande no foco da torre se puder evitar.
- Catapultas no aglomerado defensor. Se não houver aglomerado, pule-as.
- Cavaleiros ou outros tanques na frente do dano em área. Aura do rei nos tanques, não na animação do trabuco.
- Carregue carroças de guerra. Médicos em pelo menos uma. Descarregue só quando quiser corpos no castelo, não no meio de um dano em área de catapulta.
- Balões só se a linha de torre for o bloqueio real.
- Sente no castelo até ele morrer. Sair a 10 por cento porque um moinho pingou é como cercos resetam.
Fábrica de feitiços é late. Se você tem uma, é pressão extra, não um motivo para pular trabucos. Pesquisa de arsenal que acrescenta um slot de construtor é eco, não cerco, a menos que você esteja repondo construtores mortos no meio do avanço.
Sequência de defesa
Muros atrasam; não vencem. Um muro sem reparador é uma contagem regressiva. Torres de vigia atrasam raids e não param um trabuco. Deixe espadachins ou cavaleiros em casa, especialmente contra balões. Postos avançados são mini-castelos com teto - plante-os no cluster de moinho que você não pode perder. O teto de cabana de construtor em torno de seis ainda vale; o medo não concede reconstrutores extras. Mudanças de PV e alcance caem no registro de mudanças atualização a atualização.
Não faça corpo a corpo em muros só com besteiros, não envie construtores contra uma torre de vigia e não descarregue médicos no dano em área de catapulta. Não cerque dois castelos a menos que um aliado seja o segundo martelo. O defensor é outro jogador num servidor de 200. Quando a pedra for embora, tanques no castelo, dano em área atrás, moinhos ainda tictando. A visão geral dos guias liga cerco a como vencer de propósito. Ranqueada 6+ pune cercos lentos; regras de fila ficam em Ranqueada: desbloqueio e etiqueta.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre códigos, ranqueada, moinhos e cercos.
Catapulta ou trabuco para um castelo murado?
Trabuco para muros e construções. Catapulta para o aglomerado de tropas no pátio. Balista é alvo único e um plano ruim de muro.
Como carrego um carroça de guerra?
Selecione unidades e pressione Q no PC, ou o botão de interagir no celular. Coloque médicos numa carroça e mantenha-os vivos. Detalhes na tabela de atalhos no PC e no celular.
Balões tornam torres inúteis?
Eles contornam torres. Não contornam uma guarda em casa e não destroem um castelo sozinhos. Use-os para pular uma estrada de torre de vigia.
Construtores devem atacar uma torre de vigia?
Não. Torres de vigia têm cerca de 40 de PV e dano lento, mas construtores não são a resposta. Envie espadachins ou cavaleiros e depois retome moinhos.
Onde vejo se o PV de cerco mudou numa atualização?
Leia o registro de mudanças atualização a atualização. Esta página usa números rastreados pela comunidade como quartel em 35 de PV e torres de vigia perto de 40.