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Sua primeira hora em MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY

Dois construtores, a fazenda de trás, moinhos e então cavaleiros - a abertura de iniciante de 2026.

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Guia para iniciantes

MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY te joga numa partida online no momento em que você nasce. Não há campanha offline para se esconder. Você aparece num castelo, divide um servidor que pode ter 200 jogadores e só vence quando todo castelo inimigo vira entulho. Esta página é o passo a passo da primeira hora: o que clicar, o que comprar e o que ignorar até a linha de moinho ser real.

O vídeo nesta página é o guia de iniciante de 2026 do Adish. Use-o para a câmera e mantenha este texto ao lado da partida para não ficar arrastando carimbos de data enquanto uma torre de vigia cai na sua segunda fazenda.

Kit inicial: castelo, rei e o menu do castelo

Seu rei é grátis e já está no campo. Ele não é um segundo construtor e não é descartável. Deixe-o perto dos primeiros trabalhos de moinho para a aura acelerar a construção e depois ande com o exército para ataque e cura continuarem fortalecidos. Se ele morrer, você não recebe um substituto no castelo.

O castelo imprime cerca de $25 por minuto, lasca unidades próximas e pode ser melhorado. Cotações da comunidade colocam o nível 2 perto de $130. Não despeje a primeira bolsa nessa melhoria. Clique com o direito ou toque o castelo. O castelo pode recrutar construtor, arqueiro, espadachim e reparador. Construtores custam cerca de $10. Compre dois.

A abertura de 2026, em ordem

Vídeos de iniciante em 2026 repetem a mesma sequência porque ela ainda vence faixas contra outras contas novas:

  1. Dois construtores. Alguns jogadores acrescentam três espadachins no mesmo fôlego se esperam uma torre no primeiro lote contestado.
  2. Envie construtores para lotes de fazenda. Coloque moinhos. Um moinho ao lado de uma fazenda vale cerca de $11 por minuto.
  3. Pegue a fazenda mais recuada em relação ao caminho que você vai atacar primeiro. Aquele lote é o menos provável de ser raidado enquanto você não tem exército.
  4. Conteste fazendas do meio em seguida. Velocidade importa mais do que um anel bonito de muros.
  5. Se o oponente plantar uma torre de vigia (cerca de 40 de PV, dano lento), pare de alimentar construtores nele. Acrescente espadachins, mate a torre e retome moinhos.
  6. Depois de três ou mais moinhos, solte um quartel (cerca de $35, 35 de PV, a construção não é melhorada) e comece cavaleiros. Um oficina de cerco pode esperar a menos que você já veja um aglomerado para o qual precisa de catapultas.

Uma versão em ordem de clique dessa lista vive no planejador de abertura cronometrado se quiser numa segunda tela. O porquê da colocação de moinho está na análise de renda dos moinhos.

Divida os dois construtores. Construtores empilhados cobrem um lote. Construtores divididos cobrem dois, e você precisa de dois. Mantenha-os vivos. Um construtor morto é um moinho travado e um moinho travado é uma fazenda do meio perdida.

O que a primeira hora pode comprar

Compre construtores, plante moinhos, acrescente espadachins só para matar torres, solte uma Casa quando o teto de tropa gritar e depois o quartel em cavaleiros com um reparador no castelo ou na linha de moinho. Pule anéis de muro, fábrica de feitiços, marinha, balões e caçadas de Ladrão até existirem três moinhos. Portos, barcos de pesca, navios de ataque, navios de batalha, arsenal e postos avançados limitados são construções reais - também são como você perde os primeiros dez minutos. Gasto de cerco espera pelas notas de cerco para quebrar muros. Cabanas de construtor sobem o teto de construtor (em torno de seis, slot extra da pesquisa no arsenal) quando fazendas ainda estão abertas, não como decoração ao lado de um quartel vazio.

Cavaleiros são a primeira linha real. Besteiros vêm depois como massa barata e morrem para dano em área de feiticeiro se você os aglomerar. Lanceiro são fracos em terra e existem para desmontar cavalaria. Se um nome escapar, abra a ficha completa de unidades. Ande o rei com o trabalho, não como aríete - aura do rei e papéis do exército tem os detalhes da aura.

Cliques que perdem jogos

Clique esquerdo seleciona, E joga a seleção fora, Shift mais clique esquerdo tira uma unidade, Q (interagir no celular) carrega carroças e barcos, e jogadores mencionam F para alinhar tropas. Recrutar é clique direito ou toque no castelo. Se isso ainda estiver turvo, use a tabela de atalhos no PC e no celular. Não envie o rei ou construtores contra uma torre de vigia e não persiga um batedor enquanto um construtor fica ocioso.

Códigos, distintivos e a porta ranqueada

Códigos são resgatados no painel Skins. Jogadores relataram RTS por 500 moedas e 2K por 1000 moedas; podem expirar. Siga os passos de resgate no painel Skins. Distintivos que você pode bater sem tentar: Played, Trabalho em equipe (vitória em aliança), Legião (15 espadachins numa partida), Hábil no nível 10, Heráldica se comprar uma Skin. Ranqueada trava até o nível 7, com grupos de pareamento em 1-5 e 6+. Leia Ranqueada: desbloqueio e etiqueta antes dessa fila. Comandos de servidor privado são um passe de jogo para donos, não uma ferramenta da primeira hora.

Depois da primeira partida ao vivo

Se o dinheiro acabou, o guia de renda é o próximo. Se um muro ou torre congelou o avanço, cerco é o próximo. Se você tinha moinhos e cavaleiros e ainda não conseguiu rachar um castelo, pule para jogo longo e composições de exército. Tudo isso fica sob a visão geral dos guias.

A primeira hora é um ciclo, não um despejo de lore: nasça, dois construtores, fazenda de trás, moinhos, espadachins só como resposta a torre, quartel em cavaleiros, rei no alcance, castelos inimigos como a única linha de chegada.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, ranqueada, moinhos e cercos.

Devo começar com mais de dois construtores?

Em geral não. Aberturas de iniciante de 2026 usam dois. Acrescente espadachins em vez de um terceiro construtor se esperar uma torre de vigia na primeira fazenda contestada.

Quando construo quartel em vez de outro moinho?

Depois de três ou mais moinhos. A análise de renda dos moinhos cobre o ponto de corte. Um quartel antes disso muitas vezes mata o próximo moinho de fome.

MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY dá para jogar sozinho só contra bots?

Não. É multijogador online com alianças. Você pode encontrar bots em alguns lobbies, mas o jogo não é um título só um jogador.

Onde resgato os códigos RTS e 2K?

No painel Skins. Use os passos de resgate no painel Skins. Os dois códigos podem expirar; não invente substitutos.

E se eu continuo perdendo porque não consigo selecionar unidades?

Pare a partida e aprenda a tabela de atalhos no PC e no celular. E desseleciona tudo, Shift mais clique esquerdo tira uma e Q carrega carroças.