MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY Rangos de valor del juego
Dos listas: tropas que ganan peleas y edificios que financian o frenan la fortaleza.
Este centro es el mapa de valor de MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY, no un listado de parches. Las clasificaciones se parten en dos páginas hijas para que saltes por rol: tropas en la página de rangos de valor de unidades y economía más defensa en la página de rangos de valor de estructuras. Los videos de la comunidad tratan a los ballesteros como el suelo de rango barato, a los caballeros como el suelo de tanque y a los trabuquetes como el rompe-edificios. Esas notas son consenso de la comunidad, no hojas oficiales de equilibrio de Spling.
Es un juego de estrategia en tiempo real gratis de Roblox publicado el 8 de septiembre de 2022. Las partidas son en línea, se permiten alianzas y la regla de victoria es seca: destruye cada castillo enemigo. Un ejército bonito que nunca llega a la fortaleza igual pierde. Combina este centro con el recorrido de empuje de asedio y la lista de condición de victoria antes de copiar una composición de captura.
Qué significa un rank aquí
S significa que lo reclutas en la mayoría de las aperturas sin pensar. A significa que lo reclutas cuando el oro está estable. B es un especialista que compras por un motivo. C es una trampa a menos que ya conozcas el enfrentamiento. No inventamos stats ocultos. Cuando un número es citado por la comunidad, la frase lo dice: la charla de torre de vigilancia ronda 40 puntos de vida y 8 de daño cada 2 segundos, el ingreso del castillo cerca de 25 de oro por minuto con un ataque ligero, molino en una granja cerca de 11 de oro por minuto y una mejora de Castillo a nivel 2 cerca de 130 de oro.
Los rangos también cambian con el reloj. Los espadachines son S en el primer minuto y ordinarios después. Los hechiceros se ven S contra una bola empaquetada de ballestero y se ven pobres contra muros a menos que los trabuquetes ya mastiquen la línea. Lee las páginas hijas como Ritmo más rol, no como una placa de museo.
Cómo leer las dos listas juntas
Abre con espadachines del castillo si quieres un asalto de verdad. La comunidad aún trata eso como una apertura viva, y la insignia Legión rastrea 15 espadachines en una partida. Luego decide molinos versus cuartel. El cuartel cuesta unos 35 de oro y por lo general no se mejora. Desde ahí el plan de oro de apertura cronometra el primer minuto y la plantilla completa de tropas lista nombres sin rangos.
Rango: ballestero es el disparo barato eficiente. Arquero largo es situacional al lado de ese suelo. El daño de área de hechicero duele al rango empaquetado pero es caro y débil contra edificios a menos que los trabuquetes ya trabajen. Mago más carro de guerra más médico es un Paquete de empuje, no tres compras aisladas. Catapulta gana a balista contra agrupaciones. Balista es el pick de objetivo único y flechas de fuego. Los globos saltan líneas de torres. Etiqueta todo eso como consenso de la comunidad hasta que una nota de parche diga lo contrario.
Rey, oro y insignias
El rey es gratis y solo importa dentro de su radio: cura, ataque y velocidad de construcción. Ponlo en la pelea que te importa. El oro sale del castillo, de molinos en granjas y más tarde de la pesca si tienes un puerto. Los ladrones roban unos 25 por ciento de los fondos del castillo en sigilo y deben caminar a casa para cobrar. Lancero desmonta caballería y por lo demás es débil. Esos roles están en la página del radio del rey y el ejército.
La clasificatoria se desbloquea tras el nivel 7. Los tramos de emparejamiento son niveles 1-5 y 6+. Las alianzas pueden compartir una victoria y la insignia de trabajo en equipo; la página de trabajo en equipo de alianzas cubre esa capa social. El rumor de nivel público más alto ronda 236. El remate más rápido mencionado ronda 1:43, reportado como trivia, no como un récord de clasificatoria. Los comandos de servidor privado son un pase de juego.
Adónde este centro no va
Códigos, scripts y sellos de parche viven en otro lado. Reclama cadenas en los códigos activos. Si experimentas con ejecutores, lee primero las notas de seguridad de scripts. Los sistemas en vivo están en el tablero de actualizaciones. Las URLs oficiales de Roblox, grupo y redes están en la lista de enlaces oficiales. Los jugadores nuevos que aún fallan clics deberían empezar en la guía para principiantes y el mapa de controles.
Usa los dos rangos hijos y luego entra en cola. No esperes una composición mítica perfecta; granjas, muros y un rey en radio ganan a una hoja de cálculo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, clasificatoria, molinos y asedios.
¿Esta es una lista oficial de equilibrio de Spling?
No. Es un clasificación de fans para MEDIEVAL REAL TIME STRATEGY. El consenso de la comunidad de partidas públicas y videos se etiqueta como tal. Confirma números en vivo en el grupo o una búsqueda de Discord, no con IDs de parche inventados.
¿Debería abrir espadachines o molinos primero?
La comunidad aún trata un asalto temprano de espadachín como real. Si el carril está quieto, cierra granjas y molinos primero. El plan de oro de apertura cronometra esa bifurcación; la página de rangos de valor de unidades explica cuándo caen los espadachines.
¿Por qué los ballesteros están por encima de los arqueros largos?
El consenso de la comunidad llama a los ballesteros el suelo de rango barato eficiente. Los arqueros largos son situacionales al lado de ese suelo, no un reemplazo por defecto. Mira los rangos de valor de unidades para la fila de rango.
¿Mejoro cuartel?
El juego de la comunidad por lo general deja el cuartel en la compra base de unos 35 de oro y gasta en caballeros, ballesteros y asedio. Los rangos de edificios viven en la página de rangos de valor de estructuras.
¿Dónde quedan rey, médico y carro de guerra?
El rey es una potenciación de radio gratis, no una unidad de daño por segundo. El médico sale del hospital. El carro de guerra carga tropas con Q. Roles y paquetes están en la página del radio del rey y el ejército y los rangos de valor de unidades.